ARKit 2: размещение 3D-объектов с использованием ARKit приводит к зависанию экрана в Xcode 10.1 и iOS 12 - PullRequest
0 голосов
/ 20 ноября 2018

Я размещаю виртуальные объекты в реальных условиях, используя ARKit. Он отлично работает в Xcode 9 и iOS 11. Но когда я обновляю Xcode и iOS, если я помещаю виртуальные объекты в обнаруженную плоскость, он замирает, и если я поворачиваю камеру, камера также постоянно тормозит. Я получаю следующий логин Xcode

World tracking performance is being affected by resource constraints 1

Приведите меня к этой проблеме.

1 Ответ

0 голосов
/ 29 января 2019

Разрешить только книжную ориентацию устройства.Это решило эту ошибку для меня.

...