Я пытаюсь настроить дизайн для XS Max.Ранее я только что идентифицировал устройство, проверив main.bound.screen.height, который для XS Max, согласно этому сайту: https://www.paintcodeapp.com/news/ultimate-guide-to-iphone-resolutions, должен возвращать 896.0, верно?
Xcode 10.0 XSСимулятор Max возвращает 812.0 в качестве высоты экрана (однако то же самое относится и к XR, который должен иметь одинаковые точки экрана).Любая идея, как это исправить?
enum IPhone: String {
case SE, normal, plus, X, XSMax
init?(height: CGFloat) {
switch height {
case 568: self = .SE
case 667: self = .normal
case 736: self = .plus
case 812: self = .X
case 896: self = .XSMax
default:
return nil
}
}
}
struct Design {
static var iPhone = IPhone(height: UIScreen.main.bounds.height)!
}
В viewDidLoad () контроллера представления:
print("screen height: \(UIScreen.main.bounds.height), iPhone: \(Design.iPhone.rawValue)")