Как создать инвентарь или список выбранных объектов, которые руки подобрали и поместили - PullRequest
0 голосов
/ 27 января 2019

в моей игре есть кубические объекты, каждому из которых назначена буква из алфавита 26 кубиков - A-Z Ручной контроллер может взять куб и поместить его, но как и где я могу узнать, что было собрано и размещено. Будет ли это скрипт, который нужно добавить, или есть что-то в единстве, которое уже поддерживает это.

Я смотрел видео на YouTube, где это работает, но, похоже, это не относится к контроллеру Unity в качестве игрового объекта, поэтому необходимо руководство, где искать / запускать / как это делается в других играх VR / 3D, потому что я знаю, что это возможно

1 Ответ

0 голосов
/ 18 февраля 2019

Я решил использовать обнаружение столкновения на объекте после того, как он был помещен Как только куб падает на детектор столкновений, он регистрируется

Один и тот же детектор столкновений может быть применен для каждого объекта, но мне было проще использовать первый способ Спасибо за вашу помощь

...