Facebook Analytics (Unity) - пропущены нативные события - PullRequest
0 голосов
/ 20 ноября 2018

Для информации, мы используем Facebook Analytics v7.14.0, в Unity версии 2018.2.16.f1 (мы обновляем его регулярно)

Мы интегрировали Facebook Analytics (импортировали пакет .unity, вошли в наш AppId)..), до точки, где все наши пользовательские события отслеживаются.Но, как ни странно (у нас никогда не было проблем в любой другой игре), некоторые «родные» события отсутствуют.

Точнее, «Установки приложения» и «Активность нового пользователя» действительно появляются, но мы неНе вижу никаких «Запусков приложения», «Активности пользователя» или «Конца сеанса», которые кажутся ненормальными.

В нашей игре есть только одна сцена, FB.Init> FB.ActivateApp вызывается при запуске монобихиорациииз наших, и мы используем только FB.LogAppEvent после этого (что, кажется, работает)

Любая идея / помощь о том, что происходит, будет приветствоваться!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...