Итак, я пытаюсь отключить звук определенного источника звука, как только мое меню смерти появится в игре.Я пробовал с:
public void toggleEndMenu(float score)
{
GameObject jumpGameObject = GameObject.Find("Jump");
if (jumpGameObject != null)
{
AudioSource jumpAudio = jumpGameObject.GetComponent<AudioSource>();
if (jumpAudio != null)
{
jumpAudio.mute = true;
}
}
gameObject.SetActive(true);
scoreText.text = ((int)score).ToString();
isShown = true;
Это не сработало, аудиоисточник не отключается, может быть, он не может найти игровой объект или что-то еще?