У меня есть этот класс соединения PDO правильно? - PullRequest
3 голосов
/ 27 октября 2009

Я играл с PDO в течение последних нескольких дней, я работаю над небольшой системой CMS, чтобы научить себя навыкам ООП, но, хотя это всего лишь небольшая CMS, я хочу, чтобы она могла справиться с любым сеть может бросить на это.

Это то, что я до сих пор придумал, я собираюсь добавить пул соединений в конструктор, чтобы обеспечить большое количество одновременных соединений по требованию. Я очень новичок в этом ООП, поэтому я хочу немного советов и критики, без сомнения, я сделал здесь что-то ужасно неправильное.

Я взял верхний ответ на Global или Singleton для соединения с базой данных? в качестве базового проекта, хотя я добавил частный конструктор, поскольку хочу использовать $ this-> dbConnectionInstance во всем классе для многочисленных вспомогательные функции для использования.

Большое спасибо за ваше время, я действительно буду признателен за любые советы, которые вы можете дать мне,

-Drew

// Usage Example: $dbconn = dbManager::getConnection();
//                $dbconn->query("SELECT * FROM accounts WHERE id=:id", "':id' => $id");

<?php

class dbManager {
    private static $dbManagerInstance;
    private $dbConnectionInstance;
    private $stime;
    private $etime;
    public $timespent;
    public $numqueries;
    public $queries = array();

    public static function getManager(){
        if (!self::$dbManagerInstance){
            self::$dbManagerInstance = new dbManager();
        }
        return self::$dbManagerInstance;
    }

    // Server details stored in definition file
    private function __construct($db_server=DB_SERVER, $db_user=DB_USER, $db_pass=DB_PASS, $db_params=array(PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => "SET NAMES utf8")) {
        if(!$this->dbConnectionInstance)
        {
            try{
                $this->dbConnectionInstance = new PDO($db_server, $db_user, $db_pass, $db_params);
                $this->dbConnectionInstance->setAttribute(PDO::ATTR_PERSISTENT, PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);
            } catch (PDOException $e) {
                $this->dbConnectionInstance = null;
                die($e->getMessage());
            }
        }
        return $this->dbConnectionInstance;
    }

    private function __destruct(){
        $this->dbConnectionInstance = null;
    }

    private function query($sql, $params = array()) {
        $this->queries[] = $sql;
        $this->numqueries++;
        $this->sTime = microtime();
        $stmt = $this->dbConnectionInstance->prepare($sql);
        $stmt->execute($params);
        $this->eTime = microtime();
        $this->timespent += round($this->eTime - $this->sTime, 4);
        return $stmt;
    }

}

?>

Спасибо вам обоим за ваши предложения, я теперь добавил откат и зафиксировал в моей обработке исключений, я просто исследую использование буферизованных запросов, я не совсем уверен, что это мне даст?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 28 октября 2009

Выглядит хорошо, я бы добавил функциональность откат вместе с буферизованными предложениями query / errorInfo (если вы используете СУБД, поддерживающую транзакции):

try {
    $this->dbConnectionInstance->beginTransaction();
    $stmt = $this->dbConnectionInstance->prepare($sql);
    $stmt->execute($params);
    $this->dbConnectionInstance->commit();
}catch(PDOException $e){
    $this->dbConnectionInstance->rollback();
}

commit () , beginTransaction ()

РЕДАКТИРОВАТЬ: добавлены ссылки ниже для получения дополнительной информации о буферизованных запросах:

0 голосов
/ 27 октября 2009

Код, который вы отправили, выглядит слишком плохо. однако, если бы я мог сделать пару небольших изменений (в основном обработка ошибок).

и операторы prepare и execute вернут false при ошибке. и вы можете получить доступ к ошибке из $this->dbConnectionInstance->errorInfo() в вашем примере выше.

также, если вы планируете использовать большие запросы, я предлагаю использовать буферизованный запрос: PDO::MYSQL_ATTR_USE_BUFFERED_QUERY => true

выглядит как хорошее начало. Удачи на вашей CMS.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...