Monogame Content Pipeline не может загрузить тип - PullRequest
0 голосов
/ 27 января 2019

Я пытался заставить сериализацию Xml работать над моим проектом, записывая XML в объект.Я считаю, что у меня есть код и такое право, но инструмент конвейера отказывается создавать файл Xml, потому что он «Невозможно загрузить один или несколько запрошенных типов».

Я почти уверен, что это должноделать с тем, что мой код и объекты все в программе, а не в отдельной DLL.Каждое решение, которое я видел, - ссылаться на DLL в mgcb, но в этом случае это невозможно.

Как мне получить ссылку на класс, если это вообще возможно?В противном случае, как мне заставить его обойти ввод при сборке?

1 Ответ

0 голосов
/ 07 февраля 2019

Выберите документ XML в инструменте конвейера MonoGame.На панели «Свойства» выберите «Создать действие» и в раскрывающемся списке измените его с «Создать на копию».

...