Есть ли способ в реальном времени сгладить поп-звуки, которые плохой микрофон издает при записи?У нас есть функция голосового чата, и те, у кого на микрофоне нет поп-фильтра или ветрового экрана, время от времени создают этот нежелательный шум на буквы типа «т» или «р».Мы используем обычные функции Unity, такие как Microphone.Start () и recordsAudio.GetData () и тому подобное, чтобы затем отправлять их по проводам.Спасибо!