Самый простой способ - использовать Android Property Animation .Примером этого является пример Sceneform "Солнечная система".Взгляните на RotatingNode .При этом узел вращается вокруг своей оси.
Сначала создается ObjectAnimator , который использует LinearInterpolation для установки вращения между 4 точками вокруг круга.
private static ObjectAnimator createAnimator() {
// Node's setLocalRotation method accepts Quaternions as parameters.
// First, set up orientations that will animate a circle.
Quaternion orientation1 = Quaternion.axisAngle(new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 0);
Quaternion orientation2 = Quaternion.axisAngle(new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 120);
Quaternion orientation3 = Quaternion.axisAngle(new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 240);
Quaternion orientation4 = Quaternion.axisAngle(new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 360);
ObjectAnimator orbitAnimation = new ObjectAnimator();
orbitAnimation.setObjectValues(orientation1, orientation2, orientation3, orientation4);
// Next, give it the localRotation property.
orbitAnimation.setPropertyName("localRotation");
// Use Sceneform's QuaternionEvaluator.
orbitAnimation.setEvaluator(new QuaternionEvaluator());
// Allow orbitAnimation to repeat forever
orbitAnimation.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
orbitAnimation.setRepeatMode(ObjectAnimator.RESTART);
orbitAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
orbitAnimation.setAutoCancel(true);
return orbitAnimation;
}
Далее, запускается анимация:
orbitAnimation = createAnimator();
orbitAnimation.setTarget(this);
orbitAnimation.setDuration(getAnimationDuration());
orbitAnimation.start();