Я пытаюсь создать бесплатную камеру для роуминга для единения.Это в основном для изучения основ сценариев C #.
if(Input.GetButton("Vertical"))
{transform.position = Vector3.forward * speed * Time.deltaTime;}
Теперь, когда я запускаю функцию в обновлении после размещения сценария на игровом объекте с камерой.Камера не может выйти за пределы 0,07 по оси Z.Количество меняется во время игры, что означает, что скрипт работает.Но я не понимаю, почему он не выходит за рамки игрового движка мирового пространства.Я запутался, если это что-то с движком единства или визуальной студией.