Не удается открыть файл при вызове функции Голанга через узел - PullRequest
0 голосов
/ 20 ноября 2018

Я следовал руководству в https://medium.com/learning-the-go-programming-language/calling-go-functions-from-other-languages-4c7d8bcc69bf, чтобы приложение моего узла могло вызывать функцию golang.Приведенный пример работает как шарм.
Однако я не могу его реализовать в другом сценарии.Здесь я хочу открыть файл, указав только его абсолютный путь и вызвать функцию Go, но он всегда говорил мне, что не может найти файл из-за отсутствия такого файла.Я пытаюсь запустить его прямо в Go, и он работает!
Я делаю это неправильно или это реальная ошибка / незаконченная функция?

Вот источник Голанга, который яlib:

package main

import "C"

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "log"
    "os"
)

func main() {}

//export ReadSomething
func ReadSomething(filePath string) {
    file, err := os.Open(filePath)
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    defer file.Close()

    scanner := bufio.NewScanner(file)
    for scanner.Scan() {
        fmt.Println(scanner.Text())
    }

    if err := scanner.Err(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

}

Я построил его с помощью этой команды:

go build -buildmode=c-shared -o simpleread.so main.go

Если вам интересно, что выводится в заголовке:

/* Created by "go tool cgo" - DO NOT EDIT. */

/* package command-line-arguments */

#line 1 "cgo-builtin-prolog"

#include <stddef.h> /* for ptrdiff_t below */

#ifndef GO_CGO_EXPORT_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_EXPORT_PROLOGUE_H

typedef struct { const char *p; ptrdiff_t n; } _GoString_;

#endif

/* Start of preamble from import "C" comments.  */
/* End of preamble from import "C" comments.  */


/* Start of boilerplate cgo prologue.  */
#line 1 "cgo-gcc-export-header-prolog"

#ifndef GO_CGO_PROLOGUE_H
#define GO_CGO_PROLOGUE_H

typedef signed char GoInt8;
typedef unsigned char GoUint8;
typedef short GoInt16;
typedef unsigned short GoUint16;
typedef int GoInt32;
typedef unsigned int GoUint32;
typedef long long GoInt64;
typedef unsigned long long GoUint64;
typedef GoInt64 GoInt;
typedef GoUint64 GoUint;
typedef __SIZE_TYPE__ GoUintptr;
typedef float GoFloat32;
typedef double GoFloat64;
typedef float _Complex GoComplex64;
typedef double _Complex GoComplex128;

/*
  static assertion to make sure the file is being used on architecture
  at least with matching size of GoInt.
*/
typedef char _check_for_64_bit_pointer_matching_GoInt[sizeof(void*)==64/8 ? 1:-1];

typedef _GoString_ GoString;
typedef void *GoMap;
typedef void *GoChan;
typedef struct { void *t; void *v; } GoInterface;
typedef struct { void *data; GoInt len; GoInt cap; } GoSlice;

#endif

/* End of boilerplate cgo prologue.  */

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif


extern void ReadSomething(GoString p0);

#ifdef __cplusplus
}
#endif

И затем, ниже, как я называю это через Узел.Я даю комментарий в строке, где генерируется ошибка:

var ref = require("ref")
var ffi = require("ffi-napi")
var Struct = require("ref-struct")
var ArrayType = require("ref-array")
var LongArray = ArrayType(ref.types.longlong);

  var GoString = Struct({
    p: "string",
    n: "longlong"
  });

  var simpleRead = ffi.Library("./simpleread.so", {
    ReadSomething: ["void", [GoString]]
  });

  // error here, can't open the specified file
  simpleRead.ReadSomething("/home/ivan/Documents/crashsite/node-go-crossfire/simpletext.txt")

Я запускаю его на Ubuntu 18.04 64bit.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 ноября 2018

Помните, что строки в Go похожи на кусочки.Они состоят из указателя на данные поддержки и длины.Вот почему в вашем коде GoString определяется как:

var GoString = Struct({
    p: "string",  // pointer
    n: "longlong" // length
});

Я бы порекомендовал вам определить функцию для создания GoString например

function NewGoString(str) {
    return new GoString({p: str, n: str.length})
}

, которую вы можетеиспользуйте в своем коде, как:

var simpleRead = ffi.Library("./simpleread.so", {
    ReadSomething: ["void", [GoString]]
});

simpleRead.ReadSomething(NewGoString("/path/to/your/file"))
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...