У меня есть несколько компонентов, положение экрана которых зависит от разрешения монитора, на котором живет браузер.
loginBox.x = (flash.system.Capabilities.screenResolutionX - loginBox.width) / 2;
loginBox.y = (flash.system.Capabilities.screenResolutionY - loginBox.height) / 2;
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что метод flash.system.Capabilities определяет разрешение основного монитора, подключенного к компьютеру. В большинстве случаев это не проблема, но на одном из моих компьютеров у меня есть 1680x1050 и 1440x900. На работе у меня есть 1920x1200 и 1680x1050, поэтому, если я открою страницу в браузере на меньшем мониторе, все будет не по центру, и панель инструментов будет полностью смещена вправо от экрана.
У меня есть блок javascript, который я пробовал, как в html, так и через php, но проблема в том, что если я использую httpRequest или urlLoader для захвата html-файла, я получаю источник html, и если я пытаюсь PHP скрипт, я получаю блок скрипта, который пытается записать куки. Если эта страница не была посещена до загрузки флэш-сайта, или если cookie-файлы отключены, она никогда не будет записана, и я нигде.
Есть ли способ, который я могу использовать, который не использует куки-файлы, для определения разрешения монитора, на котором фактически работает браузер, а не только разрешения первого монитора?