У меня есть проект Unity, который использует SDK хранилища Azure для подключения к хранилищу таблиц Azure для получения данных.Согласно этой документации (https://docs.microsoft.com/en-us/sandbox/gamedev/unity/azure-storage-unity) существует проблема с использованием https, и обходной путь заключается в использовании http. Это прекрасно работает при запуске приложения в Unity. Я получаю данные из хранилища, и если я регистрирую схему и смотрюпри этом это http.
Но когда я собираюсь на ios, схема uri меняется на https
. Я убедился, что в настройках плеера установлен флажок «Разрешить загрузку по HTTP».
Чего мне не хватает?