Я не могу найти то, что сделал неправильно, потому что когда я нажимаю на треугольный объект на холсте, значение e.target равно false.Для других типов объектов (линий, окружностей ...) «имя объекта» получает свое значение.
canvas.on('mouse:down', function(e) {
if (e.target) {
objectname = e.target.name;
}
});
Что я должен проверить, или вы можете дать мне указание, как продолжить отладку этой ошибки?
У меня было подозрение, что "selectable = false;"или "деактивировать все ();"может быть причиной этой проблемы, и я сделал поиск текста, но ничего не вышло.
Далее фото объектов.Я могу нажать на любой объект, кроме треугольника, и я получу название объекта. объекты на холсте
Мне не нужен новый код, который даст мне название объектов на холсте.Мой фрагмент кода работает для всех объектов, кроме треугольника.Это то, что я сделал некоторую путаницу с кодом для объектов треугольника.А теперь мышь: вниз не регистрируется, когда я нажимаю на треугольник.И я не могу отладить это.Вот в чем проблема.
Я спрошу другим способом, что я должен сделать, чтобы предотвратить на мыши: событие down, чтобы сработать при нажатии на конкретный объект, чтобы выстрелить?
Поскольку очевидно, что ясделал это с треугольниками, потому что теперь у меня есть эта проблема.
Следующий лучший пример.
canvas.on('mouse:down', function(e) {
if (e.target) {
console.log('e.target is: '+e.target.type);
}else {console.log('e.target is null ';}
}
Нажав на любой объект, кроме треугольника, я получаю e.target.type.И я проверил все объекты на предмет наличия объектов [i] .selectable, и во всех случаях я стал истинным (даже для треугольников).