Javascript:
$(document).ready(function(){
let currentKey = {};
let Player = {
character: "<span class='player'>×</span>"
};
let World = {
x: 1,
y: 3,
map: [
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0,0,0]]
,
drawMap: function(){
var grid = "<table align='center'>";
for(var i = 0; i < this.map.length; i++) {
grid += "<tr>";
for(var j = 0; j < this.map[i].length; j++){
grid += `<td class='square' data-x="${this.map[i]}">`;
this.map[World.x][World.y] = Player.character;
if(this.map[i][j] !== 0){
grid += this.map[i][j];
}
grid += "</td>";
}
grid += "</tr>";
}
grid += "</table>";
$('#map').append(grid);
}
};
World.drawMap();
$('.square').click(function(){
console.log(World.x);
});
});
HTML:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"
<html>
<head>
<title></title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
<script type="text/javascript">
</script>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css">
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto:400,300italic,300,100italic,100,400italic,500,500italic,700' rel='stylesheet' type='text/css'>
<link href='https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans:400,300,400italic,300italic' rel='stylesheet' type='text/css'>
</head>
<body>
<div id='map'>
</div>
<div class="console">
<span>Command: Player has click coordinate [0][2] 2:25PM</span>
</div>
</body>
</html>
Я хотел бы получить координаты [x] [y] в зависимости от того, на каком квадрате вы щелкнете.После этого я бы хотел переместить Player.character в это место соответственно.Таким образом, человек перемещается туда, куда вы щелкаете.
Я легко достиг этого раньше в PHP, и я могу перемещать игроков по сетке на основе координат.Я потерял, как сделать это в Javascript.