Вещество Unity Dipslay свет в обратном направлении - PullRequest
0 голосов
/ 18 мая 2018

3D-объект в моем последнем проекте не работает, как я планировал.Дело в том, что когда я добавляю точечный источник света, настройки которого находятся здесь:

enter image description here

, сфера освещается так, как я хочу.И вот как это выглядит:

enter image description here

главная проблема начинается, когда я добавляю вещество в сферу и каким-то образом мой 3d-объект освещается отдругой сайт.Вот как это выглядит

enter image description here

Меня беспокоит то, что когда я создаю новый проект, все работает так, как должно.

Так что я подумал, что проблема связана со светом, поэтому я сбросил настройки молнии по окну -> освещение -> настройки -> щелчок правой кнопкой мыши в правом верхнем углу -> сброс

, но это не таквообще ничего.

Есть идеи, что я мог сделать неправильно?

1 Ответ

0 голосов
/ 18 мая 2018

Так что все, что связано с настройками сборки.В нерабочем варианте выбран вариант сборки «Android», а в работающем выбран вариант «PC MAC LINUX».

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...