В этом руководстве по Unity есть ошибка:
https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/multiplayer-networking/identifying-local-player?playlist=29690
"Конечный скрипт будет выглядеть так:"
public override void OnStartLocalPlayer() { GetComponent().material.color = Color.blue; }
Ошибка:
"Assets/PlayerController.cs(22,9): error CS0305: Using the generic method `UnityEngine.Component.GetComponent<T>()' requires `1' type argument(s)"
Каков правильный вызов функции с универсальным методом?
Согласно этому YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=IjJFJrWkoYE
public override void OnStartLocalPlayer(){ //GetComponent().material.color = Color.blue; GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue; }