Я хочу создать кнопки с именами из списка.Когда вы нажимаете на кнопку, ее рельеф должен меняться от канавки до утопленной.Есть одно условие, только одна кнопка может быть потоплена.Таким образом, когда вы нажимаете на кнопку, в то время как другая уже утоплена, утонувшая должна вернуться в паз. Как это выглядит
Я смог воплотить свою идею в жизнь и закодировал все это.Однако мне интересно, может ли быть лучший способ реализовать это.Каково твое мнение?Вот мой код:
import tkinter as tk
from functools import partial
class ButtonSunken:
def __init__(self):
self.tags = ('A','B','C','D','E','F')
self.buttons = []
self.win = tk.Tk()
self.create_buttons()
self.win.mainloop()
def create_buttons(self):
for j,i in enumerate(self.tags):
self.buttons.append(tk.Button(self.win, text = i))
self.buttons[-1].grid(column=0, row=j)
ho_general = partial(self.button_pressed, self.buttons[-1])
self.buttons[-1].configure(command = ho_general)
def button_pressed(self, button):
try: # first time active_button does not exist yet
self.active_button.configure(relief = 'groove')
except:
pass
button.configure(relief = 'sunken')
self.active_button = button
t_object = ButtonSunken()
Большое спасибо за вашу помощь!