Я только что (повторно) установил версию Unity 2017.3.1f1, и я буквально просто открываю пустую сцену без .cs
, но получаю сообщение об ошибке, когда я «создаю пустой» в иерархии?
Он создает новый GameObject (который выделен синим цветом) в иерархии, но его нельзя щелкнуть, и я тоже не могу щелкнуть по основной камере или направленному свету, и я получаю эту ошибку:
Я действительно тестировал в Unity2017.3.0f3 и получите точно такой же вопрос.
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
UnityEditor.TooltipView.Close () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/TooltipView/TooltipView.cs:98)
UnityEditor.RenameOverlay.RemoveMessage () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/GUI/RenameOverlay.cs:335)
UnityEditor.RenameOverlay.EndRename (Boolean acceptChanges) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/GUI/RenameOverlay.cs:111)
UnityEditor.IMGUI.Controls.TreeViewController.EndNameEditing (Boolean acceptChanges) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/GUI/TreeView/TreeViewController.cs:811)
UnityEditor.SceneHierarchyWindow.OnLostFocus () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SceneHierarchyWindow.cs:409)
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222)
Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.Object[] parameters, System.Globalization.CultureInfo culture) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MonoMethod.cs:232)
System.Reflection.MethodBase.Invoke (System.Object obj, System.Object[] parameters) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Reflection/MethodBase.cs:115)
UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName, System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:295)
UnityEditor.HostView.Invoke (System.String methodName) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:288)
UnityEditor.HostView.OnLostFocus () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/HostView.cs:135)
Снимок экрана:
Любая помощь будет принята с благодарностью :)