По сути, мой код выглядит примерно так:
if(GetAsyncKeyState(0x4F)) {keybd_event(0x4F, 0, 0, 0);}
И, конечно, KEYEVENTF_KEYUP.Теперь, когда я нажимаю O (0x4F), он активирует GetAsyncKeyState, который активирует keybd_event, который, в свою очередь, толкает O и зацикливает его.Как мне обойти это?