Я настроил вид прямоугольника, который можно поворачивать, касаясь его верхнего левого угла, а также можно перемещать, касаясь его центрального положения.при перемещении представления после его ратификации MotionEvent # getX или MotionEvent # getY будет возвращать ненормальное значение.
Пока я просто перемещаю его, возвращаемое значение MotionEvent # getX или MotionEvent # getY является нормальным.
Определение переменной в srceenshot:
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mDownX = event.getX();
mDownY = event.getY();
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float eventMoveX = event.getX();
float eventMoveY = event.getY();
Оцените это!