Unity & git: многопроектная структура и символические ссылки, лучшие решения? - PullRequest
0 голосов
/ 19 сентября 2018

Я работаю над большими проектами, которые имеют общий ресурс в отдельном репозитории git.Как мы настраиваем проекты вкратце:

/ # Проект основного единства
/ext/Common # Проект общего источника (проверено с использованием поддерева или подмодуля git)

Common содержит папку Assets, так как любой проект Unity

/ext/Common/Assets символически связан с /Assets/Externals/Common

У нас есть записанная перехватка git, проверяющая, существует ли ссылка /Assets/Externals/ для каждого каталогав /ext/, который содержит подпапку Assets.

Это работает хорошо, но есть некоторые дилеммы:
A) Мы используем разные версии Windows и OSX в нашей команде.Нам нужен кроссплатформенный способ написания скрипта после оформления заказа.Следовательно, зависимость от python.
B) Git post-checkout hook не срабатывает после git pull, что было бы оптимальным.
C) Git post-checkout hook должен быть записан в репозитории только так, как я мог получить этослучиться было нажать в каком-то месте в хранилище и изменить путь git-config git config.

Я рассмотрел вопрос о замене ловушки git post-checkout на Unity AssetPostprocess :: OnPreprocessAsset.Однако предостережение заключается в том, что он не будет запускаться при новой проверке, так как сценарии проекта не скомпилированы, и поскольку в Unity отсутствуют сценарии, поскольку символические ссылки не сформированы ... Не очень хорошая вещь.

Чтоальтернативы вы можете придумать, чтобы преодолеть проблемы A), B), C)?Есть ли лучшие мерзавцы?У вас есть идея, как избежать этой путаницы с несколькими проектами?

1 Ответ

0 голосов
/ 19 сентября 2018

мы использовали подмодули git аналогичным образом, но не использовали символические ссылки.Подмодуль git был извлечен в <Unity project>/Assets/Common.Никаких перехватов после проверки и кроссплатформенных проблем, но некоторые члены (в основном дизайнеры) нашей команды не могли получить последнюю версию субмодулей без явного обновления субмодуля из командной строки.Это оказалось настолько разочаровывающим для них, что мы решили больше его не использовать (хотя мне это нравилось).

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...