<?php
$servername = "localhost";
$username="root";
$password="";
$dbName="escape_room";
$user_username = $_POST['Input_user'];
$user_password = $_POST['Input_pass'];
$conn = new mysqli($servername, $username, $password, $dbName);
if(!$conn){
die("Cound not Connect: " . mysqli_connect_error());
}
$sql = "SELECT pass FROM escape_room WHERE user = '".$user_username."' ";
$result = mysqli_query($conn, $sql);
//Get the result and confirm login
if(mysqli_num_rows($result)>0){
while($row = mysqli_fetch_assoc($result)){
if($row['pass'] == $user_password){
echo "login success";
echo $row['pass'];
}else{
echo "password incorrect";
echo "password is =". $row['pass'];
}
}
}else{
echo "user not found";
echo "password is =". $row['pass'];}
Я создал WWWForm в Unity C Script и попытался получить значение Mysqlitedatabase, запустив Login.php на сервере XAMPP.Однако я не смог подтвердить, совпадают ли идентификаторы или нет.В консоли появится только код, написанный на языке html.
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
<head>
<title>Object not found!</title>
...
Что мне делать?Спасибо за чтение.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
public class gamemanager : MonoBehaviour {
[Header("LoginPanel")]
public InputField ID;
public InputField PW;
[Header("CreateAccountPanel")]
public InputField New_ID;
public InputField New_PW;
public string LoginUrI;
// Use this for initialization
void Start () {
LoginUrI = "localhost/escape_room/Login.php";
}
public void LoginBtn()
{
StartCoroutine(LoginToDB(ID, PW));
}
IEnumerator LoginToDB(InputField username, InputField password)
{
Debug.Log(username.text);
Debug.Log(password.text);
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("Input_user", username.text);
form.AddField("Input_pass", password.text);
WWW webRequest = new WWW(LoginUrI, form);
yield return webRequest;
Debug.Log(webRequest.text);
}
public void CreateAccountBtn()
{
}
}
+ Add) [Это то, что я реализовал в скрипте Unity C.У меня есть InputField, и я использовал метод AddField, чтобы принять этот inputField и передать его php.Кроме того, я создал объект WWW, чтобы разрешить доступ к Login.php через сервер.В конце я протестировал через Debug.Log, чтобы увидеть, насколько хорошо будут выглядеть результаты входа в систему.]