Unity 2D Простая направленная смесь: одно направление игнорируется - PullRequest
0 голосов
/ 19 мая 2018

Я работаю над проектом в Unity, который включает в себя систему перемещения Paper Mario-esque, которая предполагает четыре положения: лицом вправо со стороны, лицом вправо со спины и лицом налево для обоих.Это означает, что для вниз нет специальной анимации.

Что я сделал, так это создал Blend Tree с 2D-типом Simple Directional, переведенным из состояния по умолчанию «Idle».Однако, хотя я все настроил довольно просто (1,0; 1,1; -1,0; -1,1), и одно из моих указаний (в частности, (1, 0)) не работает.После некоторых экспериментов я обнаружил, что это «обрезает» значение 1,0 чуть выше y = 0.Таким образом, (-1, 0) работает как следует, а (1, 0,1) работает, а (1, 0) - нет.

Here's Это снимок экрана проблемы.Что именно идет не так?

Связано ли это с тем, что, как я полагаю, является ошибкой в ​​разделении на 180 градусов?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...