Я пытаюсь создать, казалось бы, простую страницу с флаттером.
Она содержит всего пять строк, где строки 1 и 2, 3 и 4 принадлежат друг другу, а последняя строка - отдельная.
Строка 1: центрированный текст Строка 2: 8 значков *
Строка 3: центрированный текст Строка 4: 5 флажков
Строка 5: текст с помощью следующей пиктограммы
Проблема, которую я получаю, заключается в размере: I / флаттер (22610): ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢Ren RenderFlex переполнен на 248 пикселей справа.
Я пытался сделать код в разных классах, в соответствии с их принадлежностью, но потом я получаюэта ошибка.Когда я попытался поместить код в контейнеры, iconButtons и checkBoxes перестали работать.Я прочитал много вопросов о подобных проблемах здесь, в Stackoverflow, и погуглил об этом, но я все еще застрял.
class MyIcon extends StatefulWidget {
@override
_MyIconState createState() => _MyIconState();
}
class _MyIconState extends State<MyIcon> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
backgroundColor: Colors.red,
// body: Container(
// height: 180.0,
// color: Colors.lightBlueAccent,
body: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Padding(
padding: EdgeInsets.only(top: 50.0),
),
Text(
'FIRST TEXT',
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(
fontSize: 25.0,
color: Colors.white,
),
),
],
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: <Widget>[
// Padding(padding: EdgeInsets.only(left: 3.0, right: 10.0)),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
_IconButtons(
headImageAssetPath: 'assets/ico.png',
onPressed: () {},
),
],
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
"SECOND TEXT'",
style: TextStyle(fontSize: 25.0, color: Colors.white),
),
],
),
MyCheckBox(),
],
),
// ),
);
}
}
class _IconButtons extends StatelessWidget {
final iconSize = 60.0;
final String headImageAssetPath;
final onPressed;
_IconButtons({this.headImageAssetPath, this.onPressed});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return IconButton(
iconSize: iconSize,
icon: Image.asset(headImageAssetPath),
onPressed: () {});
}
}
class MyCheckBox extends StatefulWidget {
@override
_MyCheckBoxState createState() => _MyCheckBoxState();
}
class _MyCheckBoxState extends State<MyCheckBox> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Expanded(
child: Column(
children: <Widget>[
Expanded(
child: Row(
children: <Widget>[
Text(
"ANOTHER TEXT",
textDirection: TextDirection.ltr,
style: TextStyle(
fontSize: 25.0,
color: Colors.blueGrey,
),
),
],
),
),
],
),
);
}
}
Это одна из многих попыток.Если вы хотите, я могу отправить код для флажков тоже.(Я новичок в трепетании, поэтому извините, если мой код плох).
Любая помощь приветствуется.Спасибо.