Я два дня пытался запустить это, но я не могу ради своей жизни.то, что я пытаюсь сделать, это решить 8 головоломок, используя алгоритм звезды A и манхэттенскую эвристику.
это часть кода звезды:
public void solve(){
State s = duplicateState(stateToSolve);
StringState ss = new StringState(s);
makeQ(ss.getStringState(),null,s);//add the first State to queue
//s.setG(0);
//s.setF(s.gettG()+heuristicTwo(ss.getStringState(),goal));
s.setF(heuristicTwo(ss.toString(),goal));
while(!states.isEmpty()){
LinkedList<State>child=new LinkedList<State>();
State state = lowestF(states);
StringState pre = new StringState(state);
if (goalReached(state)&&!solved){
s = state;
solved=true;
System.out.println("#########\n# Solved #\n#########");
break;
}
//explore(state);
child=neighbours(child,state);
for(int i=0;i<child.size();i++)
{
child.get(i).setTotalCost(state.gettG()+findDistance(state,child.get(i)));
if(open.containsKey(child.get(i)))
{
if(child.get(i).gettG()<=child.get(i).getTotalCost())
System.out.println(child.get(i).getSolution());
continue;
}
else if(close.containsKey(child.get(i)))
{
if(child.get(i).gettG()<=child.get(i).getTotalCost())
continue;
System.out.println(child.get(i).getSolution());
StringState next = new StringState(child.get(i));
makeQ(next.getStringState(),pre.getStringState(),child.get(i));
close.remove(child.get(i));
}
else
{
System.out.println(child.get(i).getSolution());
StringState next = new StringState(child.get(i));
makeQ(next.getStringState(),pre.getStringState(),child.get(i));
child.get(i).setH(heuristicTwo(next.getStringState(),goal));
}
child.get(i).setG(child.get(i).getTotalCost());
}
close.put(ss.getStringState(),ss.getStringState());
}
solution = s.getSolution();
if (solution.equals("")||solution.equals(null))
System.out.println("no solution");
else{
System.out.println("Astar");
System.out.println(solution);
}
}
StringState isпросто принимает состояние доски головоломки и преобразует в строку.чтобы немного прояснить ситуацию, рассмотрим некоторые другие части кода:
private Queue<State> states;
private State stateToSolve;
boolean solved=false;
private final String goal = "0123456789ABCDEF";
private final String goal2 = "123456789ABCDEF0";
private Map<String,String> close;//to keep track of previous checked status
private Map<String, String> open;
private String solution;
//-1,-1 for decrement of coordinates
private final int up = -4;
private final int down = 4;
private final int left = -1;
private final int right = 1;
//CONSTRUCTOR
public Astar(State s){
solution = "";
states = new LinkedList<State>();
stateToSolve = duplicateState(s);
close = new HashMap<String, String>();
open = new HashMap<String, String>();
solve();
}
Все, что делает функция соседей, - это принимает состояние доски и возвращает соседей по доске, что означает перемещение пустой плиткивлево / вправо / вверх / вниз (если возможно) и возвращение состояния доски после этого.так что соседи - это новые состояния.
Проблема, с которой я сталкиваюсь (я осознал после запуска программы и в некоторых моментах пытался напечатать ее состояние), заключается в том, что она входит в apter 2 бесконечного цикла.перемещения пустой ячейки. Например, когда я пытаюсь найти путь для строки Str1 = "1 2 0 3 4 5 6 7 8 9 ABCDEF";ответ должен быть слева направо, но я получаю
налево налево
налево направо
налево вниз
налево налево
влево вправо
влево вниз
влево влево
и это будет продолжаться и продолжать бесконечно .. Любая помощь будет оценена .. ((Я использовал это - псевдокод )