Это мой первый пост в Stack Overflow.Я начал работать с python 2.7 примерно 3 недели назад, и это моя первая попытка создать что-то в коде (у меня есть некоторый базовый опыт работы с Arduino IDE).Хотя таймер обратного отсчета теперь работает для моих целей, я думаю, что я могу сделать код намного лучше, особенно когда я продолжаю объявлять свою глобальную переменную для цвета, чтобы мои цифры выглядели мигающими (от красного к черному к красному каждую секунду).Я думаю, что мне может понадобиться использовать класс для цвета, но я не знаю как.Не могли бы вы дать мне несколько советов?
Этот код представляет собой просто фрагменты, собранные и сшитые из кода, который я нашел в онлайн-руководствах, в основном из этого: https://www.element14.com/community/community/code_exchange/blog/2012/12/17/raspberry-pi-workout-timer
Любая обратная связь будет принята с благодарностью, особенно для любого новичка.ошибки, которые я могу совершить.
Всего наилучшего,
Катриен
digit_colour = pygame.Color(0, 255, 0)
# Colon between minutes and seconds
pygame.draw.rect(screen, digit_colour, pygame.Rect(left_offset + 2*(2*offset + digit_width), top_offset + offset + led_width / 2 - led_height, led_height, led_height))
pygame.draw.rect(screen, digit_colour, pygame.Rect(left_offset + 2*(2*offset + digit_width), top_offset + 3*offset + 3 * led_width / 2 - led_height, led_height, led_height))
print "Time is up!"
for j in range(0, timeIsUp):
# Draw time on screen
def colourChange():
global digit_colour
digit_colour = pygame.Color(255, 0, 0)
colourChange()
draw_time(screen, 0)
pygame.display.flip()
time.sleep(1)
def colourChange():
global digit_colour
digit_colour = pygame.Color(0, 0, 0)
colourChange()
draw_time(screen, 0)
pygame.display.flip()
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__': main()