У меня есть аудиоплеер, который я делаю с помощью howler.js. Я динамически устанавливаю атрибут max ползунка входного диапазона с помощью запроса J.
Я могу установить максимальное значение, соответствующее audio.duration.().
Пример. Если источником звука является 177,777 секунд, я задаю для него атрибут max.С помощью инспектора разработчиков я вижу, что атрибут max изменяется.
Это здорово, но.
Проблема в том, что когда я изменяю атрибут max, ползунок не отражает его.
Ползунок отражает только то, что является исходным жестко заданным значением max = "100".
Поэтому, если я перемещаю ползунок, а длина звука, например, составляет 177,777 секунд, слайдер заканчивается перед звуком, другими словамидлительность звука не будет соответствовать или наоборот, если я установлю max = "1000", ползунок достигает только 10% до окончания звука.
Ширина ползунка css установлена на 100%,это не проблема.
Я не уверен, что именно так howler.js создает экземпляр звукового объекта ревуна, или, если это что-то еще, мне нужно, возможно, также сбросить атрибут значения входного диапазона?любая помощь приветствуется.
ниже приведены примеры кода:
HTML: <input id="song1" class="songSlider" type="range" value="0" min="0" step="1" max="1000">
JS:
sound[soundid] = new Howl({
src: ['../audio/' + musicIdentifier],
volume: 0.8,
onload: function() {
$('input[type=range]').attr('max', sound[soundid].duration());
}
});