ИИ от третьего лица контролирует вражеские ноги, которые не двигаются, но персонаж и путевые точки движутся вместе с противником.Unity3d - PullRequest
0 голосов
/ 21 ноября 2018

Я новичок в Unity и C #.Проблема, которая у меня есть, заключается в том, что мой вражеский ИИ контролирует ноги противника, даже если сам персонаж движется.Враг движется к первой путевой точке, а затем не поворачивается, чтобы перейти к другой путевой точке.Раньше у меня это отлично работало, но я случайно перезаписал заранее подготовленный сборник врагу.Навешагент установлен на врага, а коробочный коллайдер не на земле, а накрывает врага.У меня есть navmeshagent с настройками по умолчанию.Код не изменился до того, как я убил своего врага в первый раз.Так что должно быть что-то в разработчике.Также сферы путевых точек находятся в пустом игровом объекте.

First part of code

Second/last part of code

точки останова вставляются ввыделенные области

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...