Я хочу построить график, созданный с помощью networkx, используя holoview и bokeh.Networkx выполняет оптимизацию графика, кажется, как часть рисунка.Когда я передаю график в holoviews, график выглядит совсем по-другому.Я не уверен, что происходит.Я думаю, веса ребер не переданы должным образом, или оптимизация не проводится.(Код для ноутбука Jupyter).
%pylab inline
import pandas as pd
import networkx as nx
import holoviews as hv
hv.extension('bokeh')
np.random.seed(111)
G=nx.Graph()
ndxs = [1,2,3,4]
G.add_nodes_from(ndxs)
G.add_weighted_edges_from([(1,2,0), (1,3,1),
(1,4,-1), (2,4,1),
(2,3,-1), (3,4,10)])
nx.draw(G)
# or you set the random_state for the spring layout
# to make sure the figure is reproducible
nx.draw(G, nx.spring_layout(G, random_state=100))
![asdf](https://i.stack.imgur.com/3AKbO.png)
hv.extension('bokeh')
%opts Graph [width=400 height=400]
padding = dict(x=(-1.1, 1.1), y=(-1.1, 1.1))
hv.Graph.from_networkx(G, nx.layout.circular_layout).redim.range(**padding)
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/XeAKJ.png)
КакМожно ли сохранить расположение узлов при построении с помощью holoviews / bokeh?