Используя ARCore и Sceneform, я пытаюсь добавить портрет на вертикальной поверхности (которая представляет собой стену). В настоящее время я использую ViewRenderer, чтобы сделать это из библиотеки Sceneform ... все работает отлично, но теперь я сталкиваюсь с 2 проблемами:
Первая проблема заключалась в том, что ViewRenderer будет отображать представление Android в 3D, поэтому мне пришлось повернуть узел на его правый вектор на 90 градусов, чтобы он выпал на стену ... это работает, но теперь моя вторая проблема заключается в том, что мне нуженпортрет, чтобы всегда быть прямо с гравитацией Земли.
Как можно было бы достичь этого?