Opengl буфер выбора - PullRequest
       8

Opengl буфер выбора

0 голосов
/ 23 июня 2009

Я использую буфер выбора opengl, но у меня возникла проблема, «подбор» работает отлично, если вы впервые нажмете на элемент, но при втором нажатии он не будет выделен, вместо этого выбранный элемент является произвольным на модели. Есть намеки на это? Это ошибка или я что-то не так делаю?

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 26 октября 2009

Проблема заключалась в том, что, когда я выбирал многоугольник, я не был достаточно осторожен, чтобы поменять его при смене цвета, поэтому он не собирался снова.

0 голосов
/ 26 октября 2009

Может быть, это вам поможет, есть базовая информация и общий подход к выбору opengl: http://gpwiki.org/index.php/OpenGL:Tutorials:Picking

Другим ресурсом будет Redbook OpenGL (известный как "redbook")

Для конкретной помощи мне нужно посмотреть код и получить больше информации о вашем подходе.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...