Я использую буфер выбора opengl, но у меня возникла проблема, «подбор» работает отлично, если вы впервые нажмете на элемент, но при втором нажатии он не будет выделен, вместо этого выбранный элемент является произвольным на модели. Есть намеки на это? Это ошибка или я что-то не так делаю?