Почему я не могу добавить ключевые кадры к своему аниматору в Unity3D? - PullRequest
0 голосов
/ 20 сентября 2018

У меня есть анимация Unity3D, но я не могу добавить ключевые кадры, она только дает мне возможность Add Animation Event.
Я также заметил, что в компоненте Анимация объекта, он не позволяет мнечтобы установить флажок включен, если я включаю его, флажок становится красным, и когда я включаю / выключаю режим ключевого кадра записи, флажок автоматически снимается ...
Я не знаю, может ли это быть связано, но этообъект был создан копированием другого объекта, имеющего анимацию, я просто удалил все из них и создал новые, но я не знаю, могло ли это повлиять на объект, потому что у меня 2 объекта создаются одинаково, и они позволяют мнеключевые кадры.

1 Ответ

0 голосов
/ 20 сентября 2018

Вы должны настроить анимацию следующим образом:

  1. Выберите объект, который хотите анимировать.

  2. Перейти к окну анимациинажмите «Создать».

  3. Сохраните анимацию в нужную папку.Теперь у вас должен быть файл аниматора и файл анимации.

  4. Убедитесь, что объект выбран, и добавьте нужные свойства слева, и все должно работать нормально.

Надеюсь, это поможет

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...