Я разрабатываю плагин для единства.Мой вопрос заключается в том, как построить библиотеку AAR из зависимости, определенной в файле Gradel.или любой другой альтернативный способ интеграции библиотеки Android в Unity3D.
i Обнаружил решение, построил проект android, выбрал библиотеку из локальной файловой системы и импортировал ее как модуль, после чего еще раз скомпилировал проект и нашел файл .aar в имя_модуля / build / output/aar/module_name.aar