Я хочу ввести гауссов шум в сигнал.Я рассмотрел несколько примеров использования C ++ 11 std::normal_distribution
и смог получить ожидаемый случайный результат, используя этот пример: https://stackoverflow.com/a/32890945/3424478
#include <functional>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <random>
int main() {
// Example data
std::vector<double> data = {1., 2., 3., 4., 5., 6.};
// Define random generator with Gaussian distribution
const double mean = 0.0;
const double stddev = 0.1;
auto dist = std::bind(std::normal_distribution<double>{mean, stddev},
std::mt19937(std::random_device{}()));
// Add Gaussian noise
for (auto& x : data) {
x = x + dist();
}
// Output the result, for demonstration purposes
std::copy(begin(data), end(data), std::ostream_iterator<double>(std::cout, " "));
std::cout << "\n";
return 0;
}
Это прекрасно работает, пока яВызовите dist()
несколько раз из main()
, а также отлично работает с разными векторами, но как только я перемещаю код в функцию, он всегда возвращает один и тот же шаблон постоянного шума, я хочу вызвать эту функцию, чтобы изменить опорный сигнал и назначитьэто разные массивы или векторы.Вот мой код:
void AddGaussianNoiseToPixel(std::array<short int, N_SLICES>& pixel_array, const std::array<short int, N_SLICES>& reference_pixel)
{
const float mean = 0.0;
const float stddev = 2.0;
auto dist = std::bind(std::normal_distribution<float>{mean, stddev},
std::mt19937(std::random_device{}()));
for (const auto& slice : reference_pixel)
{
pixel_array[&slice-&reference_pixel[0]] = rint(slice+dist());
}
}
Я прочитал похожий пост: https://stackoverflow.com/a/22921927/3424478, где это должно происходить из-за семян, переданных генератору случайных чисел, но это не так, так как япередача std::random_device{}()
случайному движку std::mt19937()
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я использую MinGW-W64-builds-4.3.5 в Windows 7