Я пытаюсь вычислить дельта-время, чтобы плавно перемещать круг по экрану независимо от частоты кадров.Когда я запускаю свой код, кружок дергается, что означает, что дельта-время не рассчитывается правильно, но я не могу найти ошибку в моих вычислениях.Вот код
Основной класс
import javax.swing.JFrame;
public class Main {
public static long lastTime;
public static double deltaTime;
public static void main(String[] args) {
lastTime = 0;
//Setting up the JFrame
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setSize(600, 400);
frame.add(new PanelP());
frame.setVisible(true);
//Loop
while(true) {
//Calculate DeltaTime
deltaTime = (lastTime - (lastTime = System.nanoTime())) / -1000000.0;
//Draw Frame
frame.repaint();
}
}
}
И Панель класса
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class PanelP extends JPanel{
private float x;
public PanelP() {
super();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
//Move circle
x += (10 * (float)Main.deltaTime);
//Draw Circle
g.drawOval(Math.round(x), 50, 30, 30);
}
}