Spec: Операторы сравнения:
Значения указателя сопоставимы.Два значения указателя равны, если они указывают на одну и ту же переменную или если оба имеют значение nil
. Указатели на различные переменные нулевого размера могут совпадать или не совпадать.
А также Спецификация: Размер и гарантии выравнивания:
Тип структуры или массива имеет нулевой размер, если он не содержит полей (или элементов соответственно), размер которых больше нуля.Две разные переменные нулевого размера могут иметь один и тот же адрес в памяти.
Размер переменных s
и ss
равен нулю, поэтому &s
и &ss
являются указателями на различные переменные нулевого размера, поэтому спецификация ничего не гарантирует об их равенстве.Это означает, что &s == &ss
может оценивать как true
или false
, вы не можете рассчитывать на результат, и это было бы ошибкой.
Тем не менее,странно, что в течение одного времени выполнения приложения, когда они равны, а когда нет.Урок состоит в том, чтобы никогда не полагаться на него.
Другое поведение можно объяснить, взглянув на анализ побега.
Давайте упростим ваше приложение до следующего:
var s, ss struct{} // two empty structs
arr1 := [6]*struct{}{&s} // array with empty struct pointer
arr2 := [6]*struct{}{&ss} // array with empty struct pointer
fmt.Println(&s == &ss, arr1 == arr2) // false, true
Запуск анализа escape с помощью go run -gcflags '-m' play.go
дает:
./play.go:13:17: &s == &ss escapes to heap
./play.go:13:30: arr1 == arr2 escapes to heap
./play.go:11:23: main &s does not escape
./play.go:12:23: main &ss does not escape
./play.go:13:14: main &s does not escape
./play.go:13:20: main &ss does not escape
./play.go:13:13: main ... argument does not escape
false true
&s
и &ss
не экранируют (так как они не передаются в fmt.Println()
, только результат &s == &ss
).
Если мы добавим одну строку в вышеупомянутое упрощенное приложение:
var s, ss struct{} // two empty structs
arr1 := [6]*struct{}{&s} // array with empty struct pointer
arr2 := [6]*struct{}{&ss} // array with empty struct pointer
fmt.Println(&s == &ss, arr1 == arr2) // true, true
fmt.Printf("%p %p\n", &s, &ss) // true, true
Запуск анализа выхода теперь дает:
./play.go:13:17: &s == &ss escapes to heap
./play.go:13:30: arr1 == arr2 escapes to heap
./play.go:15:24: &s escapes to heap
./play.go:15:24: &s escapes to heap
./play.go:10:6: moved to heap: s
./play.go:15:28: &ss escapes to heap
./play.go:15:28: &ss escapes to heap
./play.go:10:9: moved to heap: ss
./play.go:11:23: main &s does not escape
./play.go:12:23: main &ss does not escape
./play.go:13:14: main &s does not escape
./play.go:13:20: main &ss does not escape
./play.go:13:13: main ... argument does not escape
./play.go:15:12: main ... argument does not escape
true true
Поведение изменилось: теперь мы видим true true
output (попробуйте на Go Playground ).
Причина изменения поведения в том, что &s
и &ss
уходят в кучу: они напрямую передаются на fmt.Println()
, поэтому компилятор изменил, как (где) они хранятся, и вместе с этим изменился и их адрес.
См. связанный / возможный дубликат: Адрес Голанга фрагментов пустых структур