ОК. Я начинаю с пустой карты размером 512х512 = 262144 пикселей / местоположений.
Мне нужен способ эффективно рисовать на нем некоторые объекты, а затем я смогу найти области свободного пространства, чтобы впоследствии в эти свободные области можно было добавить больше разных объектов. Я не могу найти лучший способ хранения этих данных или алгоритмы для поиска свободных областей.
У меня было рабочее решение, но вычисление заняло целую вечность. Я работаю с AS3, на случай, если это повлияет на лучшее решение.
Любой совет? спасибо.