У меня есть такой XAML:
<Window x:Class="TreeViewTestingWPF.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="500" Width="400">
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition />
</Grid.ColumnDefinitions>
<StackPanel Grid.Column="0" VerticalAlignment="Center" MouseDown="Control_MouseDown">
<Button x:Name="button1" Width="80" Height="50" MouseDown="Control_MouseDown" Margin="10" >
<Ellipse Width="30" Height="30" Fill="Red" MouseDown="Control_MouseDown" />
</Button>
</StackPanel>
<TextBlock x:Name="textBlock1" Grid.Column="1" Padding="10" />
</Grid>
</Window>
И метод "Control_MouseDown ()":
private void Control_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
textBlock1.Text = textBlock1.Text + "sender: " + sender.ToString() + "\n";
textBlock1.Text = textBlock1.Text + "source: " + e.Source.ToString() + "\n\n";
}
Все идет хорошо, когда я нажимаю на красный эллипс, используя правую кнопку или колесо, яполучить такой ожидаемый результат:
![pic 1](https://i.stack.imgur.com/dIcqX.png)
Но когда я использую левую кнопку, событие не всплывает, и я получаю только это:
![pic 2](https://i.stack.imgur.com/I61BG.png)
Почему все идет по этому пути?
UPD Френчи говорит, что вероятное событие Click "съедает" MouseDown, возможно ли избежать такогоповедение?