Я играю в крестики-нолики, и у меня есть 9 кнопок, выстроенных в сетку. Я хочу выбрать случайную кнопку для компьютера, с которого можно начать игру.
У меня настроен массив со всеми именами моих кнопок, и я думал о том, чтобы выбрать случайную запись из этого массива, чтобы начать работу. Это я сделал хорошо, но я не могу изменить текст кнопки. Мой код:
''# Define the array
random(0) = "tl"
random(1) = "tc"
random(2) = "tr"
random(3) = "cl"
random(4) = "cc"
random(5) = "cr"
random(6) = "bl"
random(7) = "bc"
random(8) = "br"
''# Grab a random array entry
StartPoint = random(RandomClass.Next(0, 8))
Как видите, я не могу просто сделать StartPoint.Text = "O"
, даже если в StartPoint содержится название кнопки.
Любая помощь по изменению текста кнопок из названия в StartPoint была бы полезна, спасибо.