В настоящее время я играю и тестирую Unity для разработки игры, и у меня возник общий вопрос о скриптинге на C #.Можно ли создать скрипт, который отслеживает положение пикселя движущегося игрового объекта, который вы создали, и сохраняет его в переменной?
Я еще ничего не пробовал.Мне интересно, есть ли уже классы, которые занимаются этим в библиотеках Unity или C #, и если да, то где и как я могу их найти.