Unity Отображение изображения в трехмерном пространстве с сохранением соотношения сторон - PullRequest
0 голосов
/ 21 мая 2018

Я хочу скачать и показать изображение в трехмерном пространстве (а не на холсте) с сохранением соотношения сторон.Для этого я создал плоскость и установил изображение в качестве его текстуры.Изображение хорошо видно, за исключением того, что оно сжимается, чтобы поместиться в область панели.

Есть ли способ убедиться, что изображение видимое, сохраняя его пропорции и не сжимаясь?

Спасибо, Акшай Шах.

1 Ответ

0 голосов
/ 21 мая 2018
var w= texture2D.width;
var h= texture2D.height;
plane.transform.localScale = new Vector3(1.0f, (float) h / w, 1.0f);
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...