ОБНОВЛЕНИЕ 6: Мне удалось полностью решить мою проблему, но я все еще хотел бы лучшего объяснения, чем, как я предполагаю, причина, по которой это не сработало, если я ошибаюсь
I 'я пытался анимировать спрайт-лист поверх видео, но каждый раз, когда я экспортирую видео, конечным результатом является пример видео, с которого я начинаю.
Вот мой код:
Сначала запустите мой пользовательский CALayerдля работы со своими собственными спрайт-листами
class SpriteLayer: CALayer {
var frameIndex: Int
override init() {
// Using 0 as a default state
self.frameIndex = 0
super.init()
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
self.frameIndex = 0
super.init(coder: aDecoder)
}
override func display() {
let currentFrameIndex = self.frameIndex
if currentFrameIndex == 0 {
return
}
let frameSize = self.contentsRect.size
self.contentsRect = CGRect(x: 0, y: CGFloat(currentFrameIndex - 1) * frameSize.height, width: frameSize.width, height: frameSize.height)
}
override func action(forKey event: String) -> CAAction? {
if event == "contentsRect" {
return nil
}
return super.action(forKey: event)
}
override class func needsDisplay(forKey key: String) -> Bool {
return key == "frameIndex"
}
}
Gif - это базовый класс, в котором нет ничего сложного, и он прекрасно работает.gif.Strip
- это UIImage
вертикального листа спрайта, представляющего рисунок.
Теперь появился метод, который должен экспортировать новое видео (это часть большего класса, используемого для экспорта.
func convertAndExport(to url :URL , completion: @escaping () -> Void ) {
// Get Initial info and make sure our destination is available
self.outputURL = url
let stripCgImage = self.gif.strip!.cgImage!
// This is used to time how long the export took
let start = DispatchTime.now()
do {
try FileManager.default.removeItem(at: outputURL)
} catch {
print("Remove Error: \(error.localizedDescription)")
print(error)
}
// Find and load "sample.mp4" as a AVAsset
let videoPath = Bundle.main.path(forResource: "sample", ofType: "mp4")!
let videoUrl = URL(fileURLWithPath: videoPath)
let videoAsset = AVAsset(url: videoUrl)
// Start a new mutable Composition with the same base video track
let mixComposition = AVMutableComposition()
let compositionVideoTrack = mixComposition.addMutableTrack(withMediaType: .video, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)!
let clipVideoTrack = videoAsset.tracks(withMediaType: .video).first!
do {
try compositionVideoTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoAsset.duration), of: clipVideoTrack, at: kCMTimeZero)
} catch {
print("Insert Error: \(error.localizedDescription)")
print(error)
return
}
compositionVideoTrack.preferredTransform = clipVideoTrack.preferredTransform
// Quick access to the video size
let videoSize = clipVideoTrack.naturalSize
// Setup CALayer and it's animation
let aLayer = SpriteLayer()
aLayer.contents = stripCgImage
aLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
aLayer.opacity = 1.0
aLayer.masksToBounds = true
aLayer.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
aLayer.contentsRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 1.0 / 3.0)
let spriteAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "frameIndex")
spriteAnimation.fromValue = 1
spriteAnimation.toValue = 4
spriteAnimation.duration = 2.25
spriteAnimation.repeatCount = .infinity
spriteAnimation.autoreverses = false
spriteAnimation.beginTime = AVCoreAnimationBeginTimeAtZero
aLayer.add(spriteAnimation, forKey: nil)
// Setup Layers for AVVideoCompositionCoreAnimationTool
let parentLayer = CALayer()
let videoLayer = CALayer()
parentLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
videoLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
parentLayer.addSublayer(videoLayer)
parentLayer.addSublayer(aLayer)
// Create the mutable video composition
let videoComp = AVMutableVideoComposition()
videoComp.renderSize = videoSize
videoComp.frameDuration = CMTimeMake(1, 30)
videoComp.animationTool = AVVideoCompositionCoreAnimationTool(postProcessingAsVideoLayer: videoLayer, in: parentLayer)
// Set the video composition to apply to the composition's video track
let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, mixComposition.duration)
let videoTrack = mixComposition.tracks(withMediaType: .video).first!
let layerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: videoTrack)
instruction.layerInstructions = [layerInstruction]
videoComp.instructions = [instruction]
// Initialize export session
let assetExport = AVAssetExportSession(asset: mixComposition, presetName: AVAssetExportPresetPassthrough)!
assetExport.videoComposition = videoComp
assetExport.outputFileType = AVFileType.mp4
assetExport.outputURL = self.outputURL
assetExport.shouldOptimizeForNetworkUse = true
// Export
assetExport.exportAsynchronously {
let status = assetExport.status
switch status {
case .failed:
print("Export Failed")
print("Export Error: \(assetExport.error!.localizedDescription)")
print(assetExport.error!)
case .unknown:
print("Export Unknown")
case .exporting:
print("Export Exporting")
case .waiting:
print("Export Waiting")
case .cancelled:
print("Export Cancelled")
case .completed:
let end = DispatchTime.now()
let nanoTime = end.uptimeNanoseconds - start.uptimeNanoseconds
let timeInterval = Double(nanoTime) / 1_000_000_000
// Function is now over, we can print how long it took
print("Time to generate video: \(timeInterval) seconds")
completion()
}
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: я основал свой код на следующих ссылках
ОБНОВЛЕНИЕ 1: я попытался удалить часть CABasicAnimation
моего кода и поигралс моим CALayer
, но безрезультатно. Я не могу даже заставить изображение отображаться. Чтобы проверить это, я попытался анимировать этот лист спрайта, используя CAKeyframeAnimation
on contentsRect
в Xcode Playground, и он работал нормально, так чтоЯ не думаю, что проблема связана с CABasicAnimation и, возможно, даже не с самим CALayer
. Я мог бы действительно использовать некоторую помощь в этом, потому что я не понимаю, почему я не могу даже заставить изображение показывать поверх моегоПример видео на экспорт.
ОБНОВЛЕНИЕ 2: В ответ на комментарий Мэтта я попытался на время забыть о листе спрайта и изменил его на CATextLayer
, но все еще не вижу ничего в моем видео (в нем есть темные изображения, поэтому белый текст должен быть
let aLayer = CATextLayer()
aLayer.string = "This is a test"
aLayer.fontSize = videoSize.height / 6
aLayer.alignmentMode = kCAAlignmentCenter
aLayer.foregroundColor = UIColor.white.cgColor
aLayer.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height / 6)
ОБНОВЛЕНИЕ 3: По запросу Мэтта я попытался изменить parentLayer.addSublayer(aLayer)
на videoLayer.addSublayer(aLayer)
, но все равно ничего не изменилось, но я так и думал, потому что документация дляAVVideoCompositionCoreAnimationTool
выглядит следующим образом
convenience init(postProcessingAsVideoLayer videoLayer: CALayer,
in animationLayer: CALayer)
означает, что мой parentLayer
это animationLayer
и, вероятно, означает, что любые анимации должны быть выполнены в этом слое.
ОБНОВЛЕНИЕ 4: Я начинаючтобы сойти с ума здесь, я на данный момент отказался от идеи показа текста или анимированного изображения, я просто хочу повлиять на свое видео любым возможным способом, поэтому я изменил aLayer
на это:
let aLayer = CALayer()
aLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
aLayer.backgroundColor = UIColor.white.cgColor
Ну, это абсолютно ничего не делает, я все еще получаю свой пример видео на своем outputUrl (я начал тестировать это на игровой площадке со следующим кодом, если вы хотите «поиграть» вместе)
import PlaygroundSupport
import UIKit
import Foundation
import AVFoundation
func convertAndExport(to url :URL , completion: @escaping () -> Void ) {
let start = DispatchTime.now()
do {
try FileManager.default.removeItem(at: url)
} catch {
print("Remove Error: \(error.localizedDescription)")
print(error)
}
let videoPath = Bundle.main.path(forResource: "sample", ofType: "mp4")!
let videoUrl = URL(fileURLWithPath: videoPath)
let videoAsset = AVURLAsset(url: videoUrl)
let mixComposition = AVMutableComposition()
let compositionVideoTrack = mixComposition.addMutableTrack(withMediaType: .video, preferredTrackID: kCMPersistentTrackID_Invalid)!
let clipVideoTrack = videoAsset.tracks(withMediaType: .video).first!
do {
try compositionVideoTrack.insertTimeRange(CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, videoAsset.duration), of: clipVideoTrack, at: kCMTimeZero)
} catch {
print("Insert Error: \(error.localizedDescription)")
print(error)
return
}
compositionVideoTrack.preferredTransform = clipVideoTrack.preferredTransform
let videoSize = clipVideoTrack.naturalSize
print("Video Size Detected: \(videoSize.width) x \(videoSize.height)")
let aLayer = CALayer()
aLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
aLayer.backgroundColor = UIColor.white.cgColor
let parentLayer = CALayer()
let videoLayer = CALayer()
parentLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
videoLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: videoSize.width, height: videoSize.height)
parentLayer.addSublayer(videoLayer)
parentLayer.addSublayer(aLayer)
aLayer.setNeedsDisplay()
let videoComp = AVMutableVideoComposition()
videoComp.renderSize = videoSize
videoComp.frameDuration = CMTimeMake(1, 30)
videoComp.animationTool = AVVideoCompositionCoreAnimationTool(postProcessingAsVideoLayer: videoLayer, in: parentLayer)
let instruction = AVMutableVideoCompositionInstruction()
instruction.timeRange = CMTimeRangeMake(kCMTimeZero, mixComposition.duration)
let videoTrack = mixComposition.tracks(withMediaType: .video).first!
let layerInstruction = AVMutableVideoCompositionLayerInstruction(assetTrack: videoTrack)
instruction.layerInstructions = [layerInstruction]
videoComp.instructions = [instruction]
let assetExport = AVAssetExportSession(asset: mixComposition, presetName: AVAssetExportPresetPassthrough)!
assetExport.videoComposition = videoComp
assetExport.outputFileType = AVFileType.mp4
assetExport.outputURL = url
assetExport.shouldOptimizeForNetworkUse = true
assetExport.exportAsynchronously {
let status = assetExport.status
switch status {
case .failed:
print("Export Failed")
print("Export Error: \(assetExport.error!.localizedDescription)")
print(assetExport.error!)
case .unknown:
print("Export Unknown")
case .exporting:
print("Export Exporting")
case .waiting:
print("Export Waiting")
case .cancelled:
print("Export Cancelled")
case .completed:
let end = DispatchTime.now()
let nanoTime = end.uptimeNanoseconds - start.uptimeNanoseconds
let timeInterval = Double(nanoTime) / 1_000_000_000
print("Time to generate video: \(timeInterval) seconds")
completion()
}
}
}
let outputUrl = FileManager.default.temporaryDirectory.appendingPathComponent("test.mp4")
convertAndExport(to: outputUrl) {
print(outputUrl)
}
Пожалуйста, кто-нибудь поможетя нижеи что я делаю не так ...
ОБНОВЛЕНИЕ 5: я запускаю все, кроме тестов на игровых площадках с iPad Air 2 (так что без симулятора), потому что я использую камеру, чтобы делать снимки, а затем сшивать их вСпрайт лист, который я тогда планировал анимировать на видео, которое я отправил по электронной почте.Я начал проводить тестирование Playground, потому что каждый тест с iPad требовал от меня прохождения всего цикла приложения (обратный отсчет, фотографии, форма, отправка / получение электронной почты)