Можно в единстве дать тегу prefabs.После этого можно получить доступ ко всем префабам с определенным тегом.Это отличный способ справиться с несколькими префабами, поскольку он позволяет группировать префабы любым удобным для вас способом.
Это фрагмент JavaScript, но он также применим и к c #.
function makechild(){
objs = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("things to group");
for (obj in objs){
obj.transform.parent = parentObj.transform;
}
}
Другой способ - создать общедоступную переменную, которую вы можете применить ко всем своим префабам, однако она будет немного менее гибкой, конечно, это зависит от ваших потребностей.