для того, чтобы ваш куб принял событие OnMouseDown()
, вам нужно добавить collider
и rigidbody
.щелкните куб, перейдите к свойствам справа и нажмите add component - physics - cube collider
, затем сделайте то же самое для твердого тела add component - physics - rigid body.
. Не забудьте установить rigidbody
на kinematic
или установитьgravity scale
до 0, если вы не хотите, чтобы он выпал из сцены