Unity3d - родной плагин C ++, загружающий сетку в GPU - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2019

Я пытаюсь загрузить сетку непосредственно в GPU через собственный плагин C ++.Я нашел пример того, как изменить существующую сетку со стороны C ++ в хранилище битовых корзин Unity, но не смог найти никакой информации о том, как очистить существующую сетку и загрузить новые данные меша из C ++.Есть предложения?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...