Unity - ошибка вращения и масштабирования ребенка - PullRequest
0 голосов
/ 21 мая 2018

Я видел некоторые странные ответы от Unity, когда я пытался выполнить эти действия:

1- Я создал самолет, просто повернул его (-32, -19, -56) и масштабировалэто (3.21,1,2.43)

2- Я создал дочерний куб для этой плоскости и повернул его (-30,39, -78) и масштабировал его (3.54,4.8,6.42)

Это окончательный результат в редакторе:

enter image description here

Я сделал что-то не так ???

Почему коллайдер ирендерер работает по-другому ??

Это ошибка Unity?Я сейчас использую Unity 2017.3.1p1

1 Ответ

0 голосов
/ 21 мая 2018

Да, это какая-то ошибка.

Чтобы избежать этого, не связывайте объекты напрямую с неравномерно масштабируемым родителем.Вместо этого, присвойте этот неоднородный объект (куб) пустому объекту, который также будет родительским для плоскости.

Поскольку пустой объект масштабируется по 1,1,1, он присваивает ему другие объектыне вызывайте эту проблему.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...