Есть ли способ прочитать свойства файла .ts, чтобы получить ширину / высоту кадра из свойств файла?
Я нашел, как это сделать с помощью Shell32.Shell здесь.Но, к сожалению, похоже, что Unity не поддерживает использование Shell32.Shell.
В качестве альтернативы я посмотрел на TagLib # , но они не поддерживают формат файла .ts.
Я пытался получить данные, используя класс FileInfo
, но это также не дает никакой полезной информации.Так как он дает только основную информацию, такую как имя файла, расширение и атрибуты.
FileInfo fileInfo = new FileInfo(dataPAth);
Или существует ли альтернативный способ раскрытия Shell32 в Unity для его использования?