Я вызываю класс (например, B) в качестве аргумента для другого класса (например, A) (состав).Я хочу сказать классу B получить вашу переменную конструктора из переменной-члена класса A.
Это пример из boost odeint
:
lib.h
using namespace boost::numeric::odeint;
/* The type of container used to hold the state vector */
typedef vector<double> state_type;
/* The rhs of x' = f(x) defined as a class */
class harm_osc {
double m_gam;
public:
harm_osc( double gam ) : m_gam(gam) { }
void operator() ( const state_type &x , state_type &dxdt , const double /* t */ )
{
dxdt[0] = x[1];
dxdt[1] = -x[0] - m_gam*x[1];
}
};
/*------------------------------------------------------------*/
class osc_solver {
public:
osc_solver(const harm_osc &ho) : m_ho(ho) {
x = {1.0, 0.0}; // start at x=1.0, p=0.0
}
void run();
private:
harm_osc m_ho;
state_type x;
vector<state_type> x_vec;
vector<double> times;
};
lib.cpp
void osc_solver::run()
{
size_t steps = integrate(m_ho,
x, 0.0, 10.0, 0.1,
push_back_state_and_time(x_vec, times));
/* output */
for (size_t i = 0; i <= steps; i++)
{
cout << times[i] << '\t' << x_vec[i][0] << '\t' << x_vec[i][1] << '\n';
}
}
main.cpp
int main(int /* argc */ , char** /* argv */ )
{
osc_solver sol(harm_osc(0.15));
sol.run();
return 0;
}
Мне нужно что-то подобное:
osc_solver sol(0.15, harm_osc));
потому что иногда мне нужно передать много переменных классам, которые я использую в них обоих.
Спасибо за любое руководство.