Я пытаюсь выполнять действия с клавиатурой в играх с Python 3. Для выполнения операций ввода-вывода в текущих играх мне нужны ScanCodes.Моя проблема в том, что я не знаю, как выполнить правильный щелчок левой / правой мышью.Я нашел отличное решение в этом вопросе stackoverflow .Ходка дал хороший ответ, но решение не работает для меня.Я все еще не могу выполнять щелчки мышью и взаимодействия кнопок со стрелками (не кнопки со стрелками на цифровой клавиатуре).Вы можете найти шестнадцатеричные коды DirectX здесь
Код Ходкаса следующий:
import ctypes
import time
SendInput = ctypes.windll.user32.SendInput
# C struct redefinitions
PUL = ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong)
class KeyBdInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", ctypes.c_ushort),
("wScan", ctypes.c_ushort),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class HardwareInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("uMsg", ctypes.c_ulong),
("wParamL", ctypes.c_short),
("wParamH", ctypes.c_ushort)]
class MouseInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
("dy", ctypes.c_long),
("mouseData", ctypes.c_ulong),
("dwFlags", ctypes.c_ulong),
("time", ctypes.c_ulong),
("dwExtraInfo", PUL)]
class Input_I(ctypes.Union):
_fields_ = [("ki", KeyBdInput),
("mi", MouseInput),
("hi", HardwareInput)]
class Input(ctypes.Structure):
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("ii", Input_I)]
# Actuals Functions
def PressKey(hexKeyCode):
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.ki = KeyBdInput(0, hexKeyCode, 0x0008, 0, ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(1), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))
def ReleaseKey(hexKeyCode):
extra = ctypes.c_ulong(0)
ii_ = Input_I()
ii_.ki = KeyBdInput(0, hexKeyCode, 0x0008 | 0x0002, 0,
ctypes.pointer(extra))
x = Input(ctypes.c_ulong(1), ii_)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(x), ctypes.sizeof(x))